Android · Sin conexión · En desarrollo

Clases que se explican
y se tocan.

Una docente que habla de verdad —con la boca sincronizada al audio—, diapositivas que avanzan solas y, debajo, un ejercicio que el alumno mueve mientras escucha. Catorce temas de matemática, álgebra y computación que caben en un teléfono y funcionan en modo avión.

14 temas · 3 cursos 9 diapositivas por tema 16 ejercicios manipulables 0 KB de red al reproducir

Una clase por dentro

Arriba se explica. Abajo se prueba.

La pantalla no cambia de modo: la explicación y el ejercicio conviven, y el ejercicio sigue ahí mientras la docente habla.

Clase sobre biyección: a la izquierda la docente y una ilustración de sillas y personas; a la derecha el ejercicio del hotel infinito con doce habitaciones
Tema 07 · «Infinito: contar lo que no se acaba» — la ilustración de la izquierda se anima mientras la voz explica; el hotel de la derecha se manipula
CURSO

Lo que se elige en la portada

Un título, una imagen y un temario en orden. Hoy hay tres, y el orden de sus temas es una decisión pedagógica, no el alfabético.

TEMA

Lo que se reproduce

Nueve diapositivas, su voz y sus ejercicios: entre tres y cinco minutos. Es la unidad que el alumno termina de una sentada.

PASO

Un minuto de explicación

Una idea, su ilustración animada y —cuando toca— la consigna del ejercicio que está abajo esperando.

En el teléfono

Elegir, seguir y volver.

El progreso se guarda solo. La portada recuerda dónde se quedó y el temario marca el tema exacto en el que sigue.

Portada de Cursos 3D con las tarjetas de los tres cursos y su progreso
Elige un curso
Temario de Matemática pura con doce temas, su duración y el punto donde el alumno sigue
Doce temas encadenados
Vista vertical: la explicación arriba con la consigna y el ejercicio del hotel infinito abajo
Tu turno, sin salir de la clase
Pantalla de personalización del avatar con peinados, ropa y accesorios que se compran con monedas
Monedas que se ganan estudiando

Qué se aprende

Tres cursos. Catorce temas. Ninguna cuenta a ciegas.

Ecuaciones y álgebra

Qué es de verdad una ecuación y por qué despejar no es mover cosas de lado: es hacerle lo mismo a los dos platos de una balanza.

1 tema

Ciencias de la computación

Pensar como una máquina: con solo dos estados —encendido y apagado— se escribe cualquier número, y con un algoritmo se llega siempre al mismo sitio.

1 tema

Matemática pura

Doce temas que se apoyan uno en otro, del primer ladrillo —qué es un conjunto— a la definición de límite. El del infinito usa conjuntos, lógica y funciones sin volver a explicarlos: por eso van juntos y en ese orden.

12 temas · conjuntos → límite

Cómo está hecho

Un prototipo honesto.

Hay un reproductor terminado y dieciséis ejercicios escritos a mano. No hay plataforma, ni catálogo en servidor, ni multijugador — y eso es una decisión escrita, no una lista de pendientes.

La sincronía es el problema

Voz, boca, diapositiva e ilustración tienen que caer en el mismo instante. Es el riesgo principal del producto y por eso se atacó primero.

El núcleo no sabe de motor

Modelo, línea de tiempo, lector y progreso son GDScript puro, sin nodos ni escenas, con sus propias pruebas. El motor queda afuera del razonamiento.

El curso viaja con la app

El contenido vive en el dispositivo. Que funcione sin red no es una limitación del prototipo: es una ventaja que se quiere conservar.

Nada se generaliza antes de tiempo

Los ejercicios se escriben a mano hasta que el patrón sea un inventario y no una conjetura. Con dieciséis casos, ese momento ya llegó.

Descargar

Instalalo y probalo hoy.

No está en Google Play todavía: se instala con el archivo, como cualquier aplicación fuera de la tienda. Los cursos vienen dentro — al abrirla no hay nada más que bajar.

Android · APK

Teléfono y tablet

El reproductor completo con los catorce temas, su voz y sus ejercicios. Funciona sin conexión desde el primer arranque.

Descargar el APK

Peso 154 MB Requiere Android 14+ Memoria 6 GB

Escritorio · todavía no

Windows y Linux

El proyecto se exporta hoy solo a Android: el reproductor está pensado para tocarse con el dedo y esa es la versión que existe. Una versión de escritorio es posible —el motor la soporta— pero no está construida, y preferimos no ofrecer un botón que descargue algo sin probar.

¿La necesitás? Escribinos y la priorizamos

  1. 01Descargá el archivo desde el teléfono, o pasalo por cable.
  2. 02Al abrirlo, Android va a pedir permiso para instalar desde esta fuente: es el aviso normal de cualquier aplicación que no viene de la tienda.
  3. 03Aceptá y listo. La primera apertura tarda un poco más porque prepara el contenido; después arranca al instante.

Preguntas

Lo que se pregunta primero.

¿Necesita internet?

No. Los cursos viajan dentro de la aplicación: se instala y funciona sin conexión, incluso en modo avión.

¿Qué contenido hay hoy?

Catorce temas repartidos en tres cursos: Ecuaciones y álgebra, Ciencias de la computación y Matemática pura, que se lleva doce temas encadenados desde qué es un conjunto hasta la definición de límite.

¿En qué se diferencia de un video?

En que la explicación y el ejercicio están en la misma pantalla. La docente explica arriba y abajo hay algo que el alumno mueve: el ejercicio no es una prueba al final, es parte de la clase.

¿Por qué no está en Google Play?

Porque todavía es un prototipo en desarrollo y publicarlo en la tienda congela cosas que aún se mueven. Mientras tanto el APK se descarga desde acá y se instala como cualquier aplicación de fuera de la tienda.

¿En qué está hecho?

En Godot 4.7 con GDScript, para Android 14 en adelante. El núcleo —modelo, línea de tiempo, progreso— es código puro verificado por pruebas, sin depender del motor.

Bajalo y contanos.

Es un prototipo en desarrollo activo: lo que más falta ahora es gente usándolo. Si probás un tema y algo no se entiende, queremos saberlo.

O escribinos a hola@summr.cc.